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【Splinterlands攻略】チャンピオンリーグ入賞に必要なFire(赤)モンスター・サモナーカード

チャンピオンリーグで活躍するFireカード

チャンピオンリーグⅠ・Ⅱで連戦している私が、これまで強いと感じたカード・戦い方を書いていきます。

当記事で分かること

Fire(赤)サモナー・モンスターにおける…

  • 全レジェンド・エピックの評価
  • よく使われるレア・コモンの評価(使われているカードは限られている印象)

 

高スピードで制圧する戦い方が主流!スピードバフ・デバフを活かして、Blastで攻めきることが多いです。

MEMO

原則として推奨レベルはMAXです。お財布と相談しながら揃えるカードレベルを決めてください。

ハメ太郎

著者紹介しておきますと…

SplinterlandsではHAMETAROで活動しており、世界ランク上位のガチプレイヤーです。

Fire(赤)サモナー評価・使い方

全サモナーの評価、使い方を紹介します。

YODIN ZAKU

YODIN ZAKU

  • PRINCE RENNYN(5コストのEarthサモナー)でスピード勝負されたり、ひたすら反撃されたり、メタられやすい
  • しかしパワーがありすぎて、メタられても勝てることも多い(強すぎる人権カード)

PLADO EMBERSTORM

PLADO EMBERSTORM

  • EXPLODING DWARF(5コストのFireモンスター)SERPENTINE SPY(3コストのFireモンスター)で押しきると良い
  • しかしThornsで近接攻撃を反撃されたり、回復されたりすると持続しない

ALIA FIRESTORM

 ALIA FIRESTORM

  • 2コストサモナーはEarth・Death・Dragonが強いため、あまり使われていない

QID YUFF

QID YUFF

  • あまり使われていない

PYRE

PYRE

  • Little Leagueルールでは使う時もあるが、Water・Earth・Lifeスプリンターの方が強いかも
  • 低マナバトルでスピードが欲しい時に使える(Blast付与ルールなど)

MALRIC INFERNO

MALRIC INFERNO

  • Little Leagueルールでは使われるが、PYREの方がFireスプリンターらしい戦い方ができる

Fire(赤)のレジェンドモンスター評価・使い方

全レジェンドモンスターの評価、使い方を紹介します。

AGANJU

AGANJU

  • 低マナバトルで先制攻撃したい時に使えそうだが、まだ実用例を見ていないから何とも言えない

CALADUUM

CALADUUM

  • スピードが遅い順に行動するReverse Speedルール、かつ高マナバトルで活躍できる

ELEMENTAL PHOENIX

ELEMENTAL PHOENIX

  • 高スピード・DodgeFlying持ちであることから回避率が非常に高い
  • 魔法攻撃・Blast持ちというリッチな性能だが、YODIN ZAKU(7コストのFireサモナー)がいるため、そんなに使われない

LORD OF FIRE

LORD OF FIRE

  • 魔法攻撃でバフや回復禁止付与は強いが、スピードが遅いため使いにくい
  • スピードが遅い順に行動するReverse Speedルールでは重宝する

MAGNOR

MAGNOR

  • 挑発しつつ遠距離攻撃カウンターできるので、壁として使いやすい
  • 敵を倒した時に次の敵も攻撃するTrampleを何度でも発動できるStampedeルールでは、最前列に置かれることが多い

ZALRAN EFREET

ZALRAN EFREET

  • Fireはスピードバフ・デバフかけて制圧する戦いが多いため、遠距離攻撃デバフに重要性を感じない
  • スピードが遅い順に行動するReverse Speedルールで使える

Fire(赤)のエピックモンスター評価・使い方

全エピックモンスターの評価、必要なレベル、使い方を紹介します。

FEREXIA GENERAL

FEREXIA GENERAL

  • YODIN ZAKU(7コストのFireサモナー)とセットで使えば、SnipeBlastで5ダメージを与えられる
  • 近接攻撃バフ・アーマー破壊も地味に嬉しい

FIRE DEMON

FIRE DEMON

  • YODIN ZAKU(7コストのFireサモナー)がいるため、Blastが無駄になっている

GOBLIN FIREMAGE

GOBLIN FIREMAGE

  • ほとんど使われない
  • 相手のステータスバフを消すDispel持ちは希少なので、いつか活躍できると信じたい

IMP BOWMAN

IMP BOWMAN

  • YODIN ZAKU(7コストのFireサモナー)選択時に、マナが余っていたら入れる
  • Earthquakeルールかつ低マナバトルで活用できる

PYROMANCER

PYROMANCER

  • YODIN ZAKU(7コストのFireサモナー)がいるため、Blastが無駄になっている
  • スピードが遅いため滅多に使われない

PYROMANIAC

PYROMANIAC

  • YODIN ZAKU(7コストのFireサモナー)がいるため、Blastが無駄になっている
  • 同じコストなら、MANTOID(6コストの中立モンスター)を入れてSnipe攻撃したい

SERPENT OF THE FLAME

  • SERPENTINE SOLDIER(5コストのFireモンスター)の方が使い勝手良し
  • 偶数カードしか使えないEven Stevensルールで、代役として使えるかも

Fire(赤)のレアモンスター評価・使い方

よく使われているレアモンスターの評価、必要なレベル、使い方を紹介します。

CERBERUS

CERBERUS

  • HealRetaliate持ちで体力も高いので、Little Leagueルールで最前列に置くことが多い
  • 通常ルールならSERPENTINE SOLDIER(5コストのFireモンスター)が強い

FLAME IMP

FLAME IMP

  • 低コストでスピードバフできるだけで重宝する
  • スピードも高く、魔法攻撃を与えられるのが良い感じ

FINEAS RAGE

FINEAS RAGE

  • YODIN ZAKU(7コストのFireサモナー)を選択し、FEREXIA GENERAL(5コストのFireモンスター)に攻撃バフしてもらい、高スピードで攻める
  • OppressRetaliateも活躍してくれる

LIVING LAVA

LIVING LAVA

  • 基本的にはSERPENTINE SOLDIER(5コストのFireモンスター)が使われる
  • Reverse SpeedArmored Upルールにおいては、採用する価値あり

SERPENTINE SOLDIER

SERPENTINE SOLDIER

  • 汎用性が高すぎるため、多くのケースで最前列に配置される
  • 高スピードで攻撃ができて、近接・遠距離攻撃を半減できて、Thornsで反撃できる
  • 高スピード・Dodge持ちであることから、けっこう回避してくれる

SPARK PIXIES

SPARK PIXIES

  • YODIN ZAKU(7コストのFireサモナー)を選択し、高スピードで4ダメージを与える
  • ついでに麻痺付与してくれるため、バトル開始早々、一気に有利になる

Fire(赤)のコモンモンスター評価・使い方

よく使われているコモンモンスターの評価、必要なレベル、使い方を紹介します。

ANT MINERS

ANT MINERS

  • 低マナバトルで近接攻撃モンスターが多そうな場合、壁として使える

EXPLODING DWARF

EXPLODING DWARF

  • 弱点である体力の低さをかき消せるEqualiserルールでは、最前列に置かれることが多い
  • 最前列でなくても攻撃できるEqual OpportunitySuper Sneakルールで、真ん中に配置することもある

FLAME MONKEY

FLAME MONKEY

  • たった1コストでスピードバフできるので重宝
  • SERPENTINE SOLDIER(5コストのFireモンスター)LIVING LAVA(7コストのFireモンスター)のようにアーマー持ちをサポートできるのも良い

GOBLIN SHAMAN

GOBLIN SHAMAN

  • 高スピードで制圧するために、スピード・体力の両方デバフは超有用
  • 体力が高くて倒されにくいため、デバフ継続しやすい

KOBOLD MINER

KOBOLD MINER

  • 高ステータス・Sneak持ちなのに2コストなので、コスト調整に使いやすい

 

以上です。

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